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![]() 三维模型变形算法 理论和实践(C#版本)_赵辉、顾险峰、雷娜_电子工业出版社,2017.07
价 格:¥ 25.80
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书名:三维模型变形算法 理论和实践(C#版本)
作者:赵辉、顾险峰、雷娜 ISBN:978-7-121-31678-4 出版社:电子工业出版社 出版日期:2017.07 《三维模型变形算法:理论和实现(C#版本)》介绍了三维模型变形算法和线条抽取算法。本书分为14章,详细讲述了Blender软件中的变形、网格变形算法、外包框变形算法、均值坐标变形算法、格林变形算法、拉普拉斯变形算法、拉普拉斯矩阵在三维模型近似、光滑、优化、骨骼抽取、顶点之间最短距离算法上的应用;还有三维模型的频谱分析、骨骼动画算法、蒙皮算法、三维曲线生成算法、三维模型特征曲线的抽取算法。本书包含了三维模型处理的各种核心算法。本书不仅可以作为数字媒体技术专业的专业基础课,还可以作为计算机学科和软件工程学科“数据结构和算法冶、“计算机图形学冶等课程的教材和参考书。我们提供了书里部分代码在网上的开源下载。 免责申明:
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