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![]() GLSL渲染编程基础与实例 C#版本_赵辉、楚含进、王晓玲_电子工业出版社,2017.07
价 格:¥ 25.80
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书名:GLSL渲染编程基础与实例 C#版本
作者:赵辉、楚含进、王晓玲 ISBN:978-7-121-31683-8 出版社:电子工业出版社 出版日期:2017.07 本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量的实例来展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程;GLSL着色器编程;顶点光照;像素光照;卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现;三维噪声的生成,以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用;棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现;各种特殊光照效果渲染实现;通过GLSL进行图像处理的算法及实现。本书的特点是以各种渲染实例为核心,通过本书的学习,可以快速掌握GLSL语言的编程。本书不仅可以作为数字媒体技术专业的专业基础课教材,还可以作为计算机学科和软件工程学科“数据结构和算法冶、“计算机图形学冶等课程的教材和参考书。 免责申明:
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