Unity 3D完全自学教程_马遥、陈虹松、林凡超_电子工业出版社,2019.03
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书名:Unity 3D完全自学教程
作者:马遥、陈虹松、林凡超
ISBN:978-7-121-35515-8
出版社:电子工业出版社
出版日期:2019.03
Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第12章和第13章是两个有代表性的Unity游戏示例,一个是3D跑酷游戏,另一个是2D的弹球游戏,综合展示了Unity的大部分功能,具有较强的代表性。除了这些内容,每章都会有一些小的示例,以方便大家实践并理解具体概念。由于实例部分的内容操作流程较多,不易用图文展现,本书还特别附赠了视频教程来方便读者学习。本书适合广大Unity初学者入门时使用,也适合Unity用户查阅和参考软件具体的使用方法、注意事项等,所以也可以作为一本Unity的参考手册使用。
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