OpenGL编程指南 原书第9版 (美)约翰·克赛尼希著 2017
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【作 者】(美)约翰·克赛尼希著
【丛书名】华章程序员书库
【形态项】 664
【出版项】 北京:机械工业出版社 , 2017.08
【ISBN号】978-7-111-57511-5
【中图法分类号】TP391.41-62
【原书定价】139.00
【主题词】图形软件-指南
【参考文献格式】 (美)约翰·克赛尼希著. OpenGL编程指南 原书第9版. 北京:机械工业出版社, 2017.08.
内容提要:
本书详细介绍了OpenGL4.5(包括4.4、SPIR-V和扩展功能),以及OpenGL着色语言的方方面面。全书共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中主要的特性-可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法;第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法;第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节;第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能;第10章介绍在OpenGL渲染流水线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术;第11章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法;第12章介绍了新的着色器阶段,将通用计算的方法融合到OpenGL的渲染流水线当中。
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