游戏机制 高级游戏设计技术 高清PDF_亚当斯(ErnestAdams),多尔芒(JorisDormans)著;石曦译_北京:人民邮电出版社 , 2014.04_P320
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【作 者】亚当斯(ErnestAdams),多尔芒(JorisDormans)著;石曦译
【形态项】 320
【出版项】 北京:人民邮电出版社 , 2014.04
【ISBN号】978-7-115-34049-8
【中图法分类号】TP311.5
【原书定价】68.50
【主题词】游戏-软件设计
【参考文献格式】 亚当斯(ErnestAdams),多尔芒(JorisDormans)著;石曦译. 游戏机制 高级游戏设计技术. 北京:人民邮电出版社, 2014.04.
内容提要:
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 亚当斯、多尔芒编著的这本《游戏机制--高级游戏设计技术(游戏设计与开发)》介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 《游戏机制--高级游戏设计技术(游戏设计与开发)》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业内人士阅读参考。
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