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![]() C++游戏编程 创建3D游戏_(美)桑贾伊·马达夫著;王存珉,王燕译_人民邮电出版社 , 2019.09_P399.pdf
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【作 者】(美)桑贾伊·马达夫(SANJAY MADHAV)著;王存珉,王燕译
【形态项】 399 【出版项】 北京:人民邮电出版社 , 2019.09 【ISBN号】978-7-115-51406-6 【中图法分类号】TP317.6 【原书定价】99.00 【主题词】游戏程序-C++语言-程序设计 【参考文献格式】 (美)桑贾伊·马达夫(SANJAY MADHAV)著;王存珉,王燕译. C++游戏编程. 北京:人民邮电出版社, 2019.09. 内容提要: 本书以一种易于理解的方式介绍了C++游戏编程的核心概念,并特别介绍了职业游戏开发人员需要了解的数学知识。循序渐进地让读者理解真实的C++游戏开发过程,学习如何在游戏编程的各个方面使用C++,包括图形、物理、AI、音频、相机系统、动画等。尤其是在增加游戏复杂性上,介绍了人工智能和基于游戏行为的关系;此外还列举了真实游戏设计案例方便读者理解,并介绍了一些对游戏开发人员有用的工具。 免责申明:
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