完美讲堂3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲_李梁、杨桂民、李淑婷_人民邮电出版社,2019.04
价      格:¥ 25.80
VIP优惠 文件类型 清晰程度 文件大小
8折 pdf或epub或扫描版 pdf或epub或扫描版
点击在线交谈 无需注册会员,可以直接购买!
商品详情
注意:链接有问题的书请登录邮箱查收!!!

即时起网站不再提供充点下载服务,点数没有使用完的顾客需要什么书请直接联系客服!!




此书为PDF电子版,不是纸书,付款后自动发货,弹出百度云盘下载地址和密码,自己下载即可!阅读后如感兴趣,可以去书店购买相应的纸质书籍,下载24小时内请删除!本站展示只是部分图书,如需别的电子书请联系客服!
购买时请填写真实邮箱。邮箱请填写正确并请填写常用邮箱!
电子书购买后不予退款。
切记,付款完成后不要关闭网页,等自动返回。如遇链接失效或密码错误,请于24小时内登录购买时留下的邮箱查收文件。
成功付款,但没有弹出下载地址请联系客服处理。不主动联系客服产生的损失请自负。

即日起网站开通VIP会员,VIP会员直接购买打八折,VIP会员购书流程:
1.注册本站会员
2.登录网站,进入会员中心,点击左边导航“在线充值”,选中“购买VIP会员”,再点充值并付款,完成VIP会员购买。
(链接地址为:http://www.fou001.com/e/member/buygroup/)
3.确认选购的电子书,点立即购买,填写收货人信息,填入优惠码:ODAE4VYFG5UJJDXQWDHH
4.下一步,付款,完成购买

书名:完美讲堂3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
作者:李梁、杨桂民、李淑婷
ISBN:978-7-115-50025-0
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2019.04
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。
免责申明:
本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请联系我们,我们将尽快予以处理。