WebGL 3D开发实战详解_吴亚峰、于复兴、索依娜_人民邮电出版社,2020.02
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书名:WebGL 3D开发实战详解
作者:吴亚峰、于复兴、索依娜
ISBN:978-7-115-51936-8
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2020.02
本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,为读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形的绘制方式。本书适合程序开发人员、游戏开发人员和虚拟现实开发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
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