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![]() Unity脚本语言基础 基于C#(微课版)_张刚、李永亮_人民邮电出版社,2022.08
价 格:¥ 25.80
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书名:Unity脚本语言基础 基于C#(微课版)
作者:张刚、李永亮 ISBN:978-7-115-20401-1 出版社:人民邮电出版社 出版日期:2022.08 本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#编程知识和技能。全书共9章:第1章介绍Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍UnityC#脚本的作用和UnityC#脚本输入和输出功能的实现方法;第2章介绍UnityC#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型、运算符和表达式;第3章介绍UnityC#脚本的两种调试方法,即断点调试和日志调试;第4章介绍C#程序语言中常用的流程控制语句,包括分支语句、循环语句和特殊流程控制语句;第5章介绍一维数组、多维数组和交错数组的概念、用途及用法;第6章介绍方法的概念和作用、方法的定义和调用、方法的参数,以及方法的重载;第7章和第8章介绍C#语言中面向对象的相关知识,包括对象和类的概念、类的定义和对象的使用、类的继承性和多态性、命名空间、泛型、集合、委托、事件和特性等内容;第9章介绍UnityC#脚本中常用的基类、工具类和结构体,以及常用组件类。本书采用结构化知识体系穿插丰富案例的方式组织教学内容,其中每个重要知识点都至少配备一个案例,大部分案例都紧贴日常生活,便于读者理解。全书内容丰富,具有较强的系统性和应用性,并且使用通俗易懂的方式来讲解程序设计知识,使读者易于接受。本书既可以作为高职高专院校虚拟现实应用技术、数字媒体技术、游戏设计等专业及相近专业的教材,也可以作为广大Unity引擎开发者自学的初、中级教材,还可以作为相关开发人员学习和应用的参考书。另外,值得一提的是,本书所介绍的知识和技能涵盖《3D引擎技术应用职业技能等级标准》中“3D引擎脚本编程初级应用”工作领域和“3D引擎脚本编程中级应用”工作领域所要求掌握的内容,可作为“1+X”3D引擎技术应用职业技能等级证书的备考资料。 免责申明:
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